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在《离开年番的日子(一)》中说了从89到11年间年番数量和比例的变化以及原因,这次我们再来看看这些年各种话数作品的数量变化,看看年番的份额到底是被哪种作品给吞食掉了。
本文中我统计的动画作品仅限于日本动画,其中季番是指13左右的TVA,半年番是指26或是39话左右的TVA,年番是指52左右的TVA,超年番是指大于70话(一般都超过100话)的TVA。另外还统计了OVA/OAD,以及剧场版。
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在《离开年番的日子(一)》中说了从89到11年间年番数量和比例的变化以及原因,这次我们再来看看这些年各种话数作品的数量变化,看看年番的份额到底是被哪种作品给吞食掉了。
本文中我统计的动画作品仅限于日本动画,其中季番是指13左右的TVA,半年番是指26或是39话左右的TVA,年番是指52左右的TVA,超年番是指大于70话(一般都超过100话)的TVA。另外还统计了OVA/OAD,以及剧场版。
在民间有一种人民群众喜闻乐见的娱乐活动叫塔防,在游戏界有一种人见人爱手痒难耐的怪物叫兽人,现在有一款集动作策略塔防于一身的游戏叫《兽人必须死》。此游戏画风简洁明亮,操作简单流畅,各种游戏元素十分丰富,有不同难度供大侠们娱乐和自虐,实在是宅中自娱自乐之良品。
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为革命,保护视力,预防近视,眼保健操,开始,闭眼~好了,请回想一下这两年印象最深的TV版动画……睁眼~是不是感觉有很多片子,可是要说的话,貌似除了最近一季的,前面都忘的差不多了吧。往前几年,或许还能说出钢炼FA、噬魂师、交响诗篇、种命等等。嘛~嘛~不是你我记忆力衰退,恐怕是因为我们离开年番太久了……
“南方人和北方人就是不一样啊!”想来从土生土长的杭州奔赴长江以北也已然7、8年了。虽然不上风土人情了然于心,但在领导的酒桌,闺蜜的闲聊,或是烟雾腾腾的烤串店,都会听到这样那样关于"橘生北则为枳”的讨论。这其实就是“风土学”。
国人对于风土对人的性格的决定作用,大多停留在酒桌或闲谈的地域决定论时(往往还被用来简单的解决地域问题)时,“龟毛”的日本人早在本世纪初就有关于风土学的理论书籍。稍纵即逝的物哀文化、色情和纯爱诡异并存的情爱观,用“风土”回答日本的性格,这本书是很好的尝试。
日本三大同人——寒蝉、月姬、东方。不知道是谁把东方放在其中,总觉得东方与其它另外两个不同,像月姬已经公司化,而寒蝉要公司化也没人会觉得奇怪,但如果说东方要公司化,可能所有人都会惊讶一下。就作品跟随者数量来说,东方论三大同人之首也不为过。一个同人作品为什么会如此受欢迎呢?