图1(点击查看大图)
在《离开年番的日子(一)》中说了从89到11年间年番数量和比例的变化以及原因,这次我们再来看看这些年各种话数作品的数量变化,看看年番的份额到底是被哪种作品给吞食掉了。
本文中我统计的动画作品仅限于日本动画,其中季番是指13左右的TVA,半年番是指26或是39话左右的TVA,年番是指52左右的TVA,超年番是指大于70话(一般都超过100话)的TVA。另外还统计了OVA/OAD,以及剧场版。
同上回一样,数据基本来源bangumi和漫画大风堂。TVA方面,大风堂在07、08年之前的数据比较完整,但之后有一定缺失,更严重的,话数的标注错误比较多。所以TVA在07年以前主要采用大风堂的数据,bgm作为修正,而之后的则主要采用bgm的数据。OVA/OAD和剧场版方面,大风堂数据量明显较bgm少,所以基本采用bgm的,并对其中一些不合需求的进行剔除(如里番、非日本动画等)。数据的统计并不很精确,但足以反映整体的趋势。
为了方便说明,这里再把《(一)》中的图贴过来用一下:
图2(点击查看大图)
对比图1和图2,可以看出虽然图2中加入了剧场版和OVA/OAD的数据,但动画总量的整体趋势仍然与图1中的TVA总量趋势一致,00年和08年的两个低谷也体现明显。
图3(点击查看大图)
图3反映了各类动画所占的比例,注意由于加入了OVA/OAD和剧场版的数据,所以年番的比例与图1中的有所不同,不过大体的趋势仍然一致。
上回中已经将年番(包括超年番)的情况做了说明,这次我们来看其他几种。
OVA/OAD和剧场版的变化相当平稳,随着95年EVA对动画产业的带动,从96年逐步增长,虽然偶有下降,带整体处于上升,尤其在08年低谷过后有了大幅度的增加。另外OVA/OAD与剧场版的比例基本上都在1到2倍之间,也较为稳定。
再来看半年番和季番。在95年及之前,这种长度的TVA数量少得可怜,尤其是季番,几乎没有。不得不再次感叹EVA的效应之大,让业界看到了26话也能讲一个好故事,也能包含如此高密度的信息,观众也不再满足要看完一年才能知道结局的作品。于是从96年开始,大量的短长度TVA出现,年番的比重在短短三年之内被蚕食到一个相当低的水平。一直到06年之前,季番和半年番的数量相差不多,后者在整体上略多与前者,尤其在96年开始的几年,由于对EVA的模仿,后者要多很多。
有一点在图上没有体现却值得一提的是,如果将半年番数据细分为26话左右和39话左右两种类型的话,在89年到93年之间,全都是39话类型的,而93到97短短4年之间,两者的比例发生了逆转,97年之后,几乎就全是26话类型的了。
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91 |
92 |
93 |
94 |
95 |
96 |
97 |
98 |
26话/39话类型数量 |
0/3 |
0/0 |
1/5 |
1/4 |
3/3 |
8/2 |
7/1 |
27/0 |
然而由于06年开始的轻小说改变第二次高潮,季番的数量开始逐渐赶超半年番。一是因为绝大多数轻小说本身内容量不高,二是由于急功近利,许多轻小说刚刚出名就被动画化,所以导致其只能填充季番的容量。另外,上回中所说的漫画改编周期缩短、原创减少、为了降低风险而采用的分季制作和多番组投资等等等,也是季番数量猛增的原因。到了11年,季番与半年番的比例已经达到了4:1,而且还有增大的趋势。
回头再看图3(为了明显起见,特意加强了半年番与季番的线条),可以清楚的看到,95年以后TVA短番所占比例的急剧增加,而长番比例的明显下滑。06年以前,季番比重基本上是大于半年番的,而之后就将其远远的甩开了。另外虽然TVA比例在长短两级分化巨大,但加起来所占比例却变化不多,95之前在40%左右,之后在60%左右,相应的也就是说,OVA/OAD和剧场版在这20多年来虽然数量上稳步增加,但比例却没有太大变化,维持在50%左右。
总的来说有三点:
第一,再次感慨EVA的影响是如此之大,不管是对动画的内涵还是制作的方式,从而导致了TVA在数量和比例上的显著变化。
第二,TVA越来越朝着短番发展,喜欢看年度好戏的观众估计要失望了。
第三,OVA/OAD和剧场版基本稳定,每年会有越来越多的好作品出现。
这次的数据分析就这么多了,下次希望能统计出分季放送作品的数据,以及网络放送作品的数据,以此对TVA数量和形式的变化做出补充。
下面,再来说说几部优秀的年番:
《钢之炼金术师FA》/09年
钢炼是非常优秀的作品,不管是03版还是09版。之前的《钢炼研究》是严谨的学术研究,可是一个作品不可能单单因为这些东西,或者说并不是因为这些东西而吸引我们的。就像EVA,纵使有再多的研究和解释,对我来说,它的意义只在于讲述了一个和自己一样年龄的少年(我14岁的时候看的)成长的故事,所以能引起共鸣,能有所启发,能成为精神的支撑。钢炼也是如此,不管世界观设定的炼金术方法的研究再多,也无法取代我喜爱它的原因,那就是它讲述了一个在残酷的现实中仍然不放弃追寻自己目标的充满了兄弟亲情好故事。
与很多热血燃情的少年故事不同,钢炼自始至终都包含着浓烈而沉重的现实成分。等价交换是世界的法则,人体炼成是绝对的禁忌,无论你再热血,再暴走,再疯狂,也无法突破这些自然的规律。触碰禁忌,失去肉体的兄弟俩,沿着人生道路的每一步都需要巨大的勇气,当他们欣喜的为每一次更接近目标的时候,所洞见的却也是更大的绝望。人死不能复生,贤者之石是用千万人的生命炼成的,面对如此的绝壁,艾尔林克兄弟仍然能够抱着希望继续寻找取回身体的方法,这是多么的坚强。因为坚强的不只是一个人,是兄弟,是永远无法拆散的骨肉亲情,是为了对方也要继续活下去的信念。还有温莉,还有婆婆,还有大佐、莉萨、肌肉少校,还有修兹准将和他的家人。
钢炼之所以如此独特,恐怕跟作者荒川弘是位女性有很大关系吧。从小家里养奶牛的牛姨,对这个世界有着与那些热血笨蛋男人们不同视角和感触,以及更为细腻的情感。
03版结尾兄弟俩被分开在不同的世界而继续追寻着对方,09版结尾哥哥放弃了炼金术的一切而将弟弟换回。有的人认为从境界上来看03版要高一些,确实,将美好事物撕碎了给人看的悲剧给人的触动永远要大于正剧和喜剧,但09的大团圆也绝不是轻而易举就得到的,他们经历了太多的磨难,付出了太多的血汗,也做出了太多的舍弃。
“这是钢之炼金术师最后的炼成。”
“没有炼金术,还有大家嘛。”
“不伴随痛楚的教训就没有意义,因为人若无牺牲,就不会有收获。然而当战胜这痛楚时,人就将获得不屈服于任何事物的坚强的心。是的,钢铁般的心。”
这样的结局,是堂堂正正属于他们的。
《交响诗篇 Eureka 7》/05年
这是一部提到年番二字我就会想到的作品,人物、音乐、画面、动作、剧情、娱乐性、复杂度、思想高度,不管哪方面都称得上是TVA金字塔顶端的作品之一。
帅气的反政府组织,身为传说中英雄的儿子却抱怨着糟糕生活的少年,驾驶强大机体的迷之少女,然后,他们相遇了……这看上去很平常俗套的设定,却有着跟很多相似设定作品最大的区别,那就是主角并不是那种把自己封在壳里不与别人接触认为错的不是我而是世界的那种2B。兰顿不够成熟,不够强大,但他有着追逐自由滑翔的梦想,也敢于表达自己的情感,他会遭遇挫折,但他不会黑化,他就是真实的我们,真实的成长。
交响诗篇从第一话起就透露出无法抑制的自由气息,然后这并不表示这部作品是远离现实的,相反,片中很多内容有着强烈的现实感,面对看似无理取闹却是在以自己的方式保护珍重之人的小孩子们,面对几乎可以成为父母却为了贯彻信念而成为敌人的成年人,面对曾经憧憬的现在却不知该不该相信的偶像,我的心情就像兰顿一样,很想揍人却又做不到。这积累下来的压抑并不是以不负责任的暴走来解决的,而是逐渐的相互理解,逐渐的自我反思与改变,这种看起来很不帅气的方式,确是最符合现实的。正是这强烈的现实感,曾经导致我没有勇气去看第二遍,于是,当我做到的时候,我知道,自己成长了。
这部作品的世界观设定也是很有意思,有很多爱好者研究,曾经有个资料很多的“交响诗篇中文站”,可惜貌似倒掉了。我自己也正在研究《金枝》与交响诗篇的关系,另外还有《TURN A 高达》,或许还可能有《罪恶王冠》。
《TURN A高达》 /99年
这恐怕是最不像高达的一部高达了,满满的GHIBLI风格,一战时期的技术水平,毫不激烈的战斗(还可以打开驾驶舱吵架……),用平田的话说,除了有高达之外,完全可以把它当作宫崎骏的片子来看。
倒A的背景设定非常有特点,这切入角度简直可以说是NB了,直接跳到地球文明被高达毁灭又重建的许多年后,对于地球上的人来说,高达根本就是传说,是祭祀的远古神像。黑历史结束后月球上的人多年来一直想返回地球,而地球人却把他们视为侵略者,巴以冲突的是永不过时的话题。
虽然作为高达,但倒A没有把重点放在机体之间的战斗上,除了最后的TURN X,其他的机体完全不是TURN A的对手,但TURN A并没有大开杀戒,作为驾驶员的主角也并不把TURN A当作他专属的物品,反而是经常弃之不顾,而且因为有说明书,其他人也完全可以驾驶。这样一来,观众的眼睛和脑子也就逐渐从局部的战术的角度被带到全局的政治的角度,可以说是舍小取大。片中人物也处理地比较淳朴,或者说天真,就算是耍诈也耍的那样的正直,反派也是反地那么直率(话说里面好多人的立场经常变来变去啊,却好像觉得很正常一样),或者应该说是这年头腹黑的角色看多了导致的错位感吧。
现实中都没有得到解决的问题,在片中也别想给出什么合理的方案,伴着神曲《月之茧》,倒A结束在最后那一段包含大量信息的画面中,但其实到最后地球民和月之民之间问题也没说明白吧。冲突必然还得继续的,就看双方能妥协到什么程度了。最后只能说恭喜罗兰和迪亚纳小姐了,另外二小姐还真是各种孤独啊,姐姐走了,喜欢的人也走了,那宣泄的大吼真是令人伤心。
《中华一番》 /97年
说实话,中华小当家并不算什么高端的作品,但却非常合我胃口,以致于经常看到热泪盈眶。作为史上最年轻的特级厨师,小当家所拥有的,不仅是技术上的高超,更重要的是无比的创造力。几乎每一次解决问题或是料理对决,他都能创造出新颖而合理的手法或是菜色。这创造力来源于他对食材的熟悉,对工具的了解,最核心的还是一颗热爱料理的心——“料理,是带给人们幸福的东西”。每当听到这句话的时候,我都由衷的感动!!我一直认为,厨师是了不起的职业,是同物理学家、哲学家一样,能引导人们与宇宙沟通,与真理对话的职业。
我知道看小当家看到哭听起来有些好笑,但同志们啊,你能理解作为一个四川人看这种动画的感受么!!
好了,这次就先说这几部吧,下次再见。
我发现但凡涉及数据的文章都格外的冷……
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印象最深的“熊猫豆腐”……哦,还有钢棍谢师傅对决时候做的,将整只猪包进去的烧卖;用鱼肉做的面条;还有乌骨鸡那集……啊,和黑暗料理界的对决也是口水满满,泪光闪闪的记忆呀。每每那方纤弱的布条飘落,露出射瞎狗眼的特级厨师的“特”字,和那条金光灿灿的龙……爽啊!!!(虽然我不是四川人……
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我看到那句用平田的话说了。。。
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妖怪 回复:
17 3 月, 2012 at 11:09 下午
请当作没看见……
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