这次的制作本来是MIO酱,BUT…综合考虑了一下,觉得跨度有点大,因为涉及人物动作、道具以及场景的制作,稍显仓促,所以决定还是先做单独的人物,当然这个人物也不是简单捏两把就成型了,还是比较复杂的,于是本次制作重点就定位在人物的造型、服饰、发饰制作,以及失败修补方法上…(好吧,是意外…我制作过程又出意外了…不过正好可以展示如何修补残破和失败品),本次毁的主角是-----拂樱斋主,霹雳布袋戏的人物,具体介绍详情请见百度,最近在看霹雳布袋戏,然后加之之前晦暗颜色的东西做多了,想做颜色明快的,就选了他,OK,米娜桑开始跟着狐狸,毁人不倦吧~
首先来看本尊:
第一步当然是做骨架,这个娃有10CM左右,如果不用骨架,一是泥太厚烤不透,二是加热过程中泥会变软,容易塌,所以还是需要骨架的,制作骨架我用的是细铁丝,五金店一买一大把,其实赤铜棒或者铝丝更好,不过比较贵,省钱省事还是用铁丝吧:
照例,上铝箔,包出大型
用废泥包裹做成内胚,进烤箱定型
好了,到了这一步就要开始穿衣服了,先不着急动手,对照原图研究一下衣服的结构,发现这个衣服是内外两层,里面是粉色立领长袍,外面是白色对襟长袖外罩,上面各种花里胡哨的花纹和珠子…外罩的领子是竖起来的,背后有披风…呃,复杂啊,于是就从里到外开始穿吧,首先把粉色泥压成薄片(用压面机)包在内配底部作为裙边,不用包满,因为上面的部分都被外罩盖住了:
用粉色泥片切条,做出立领部分,用小指腹沾水抹平接缝,贴上花纹,做好这一步后,再进烤箱烘烤定型,这这里说下为什么要分次定型,因为软陶具有联动性,特别是在做衣褶的时候,很容易就碰坏变形了,所以为了效果,还是多费事分次定型吧:
我觉得还是之前的脸顺眼……原来软陶里面都是锡纸啊,做衣服和裹粽子一样……话说“非常重要的事情必须回房间”你公婆说不定很高兴呢,要在房间里做的很重要的事难道是人造人?
[回复]
妖怪 回复:
3 8 月, 2011 at 10:15 下午
我也觉得原来的脸好看啊!!!关键是老大一个人回房间了啊……
[回复]
铁甲山丘 回复:
4 8 月, 2011 at 4:58 下午
有种东西叫试管,技术方面也比较成熟
[回复]
狐狸 回复:
7 8 月, 2011 at 9:59 上午
呜...哪有,必须是后来的脸萌啊!!乃们太伤我的心了呀!!!
[回复]
妖怪 回复:
7 8 月, 2011 at 12:55 下午
后面的脸确实要萌一些精致一些,但总感觉少了之前的脸的那种气势啊。好吧,这是Q版的
[回复]
原来里面是铁丝加锡箔纸哦。。
[回复]
狐狸 回复:
7 8 月, 2011 at 11:18 上午
是呃,这样做的原因已经在过程里说明了~比较好用
[回复]
这个最终完整版是你自己编辑的么?开头就错了,图片位置不对,而且图片前面还有空格,在主页显示图片要往右拉一下才能看全,最右边还藏着“阅读全文”……
[回复]
啊,真的学习到了啊!辛苦了狐狸大人~~~多谢~~
[回复]
其实我很不厚道的想看断头断臂的场景……
[回复]
喔!!!这个世界是不真实的……为什么你改行做粘土了!而且还这么厉害!我之前生活的20多年究竟做了些什么……仅仅是伤害后代的事情吗……
[回复]